Turno 23 · adotado · assets/logo/escuro/

# Aro branco inteiro. A cunha continua sombra.

22b virou arquivo. O aro é uma peça única e por isso tem uma cor única: no escuro ele é branco na volta toda — na frente do globo, atrás dele e no trecho que o cruza — junto com a borda do limbo. A única coisa que não vira branca é a cunha, que não é estrutura e sim sombra: em branco ela desapareceria sobre globos claros como o do UID, e é justamente ela que conta o que a nave faz com o planeta.

No claro use `assets/logo/`, no escuro `assets/logo/escuro/`. Os ícones de app opacos (apple-touch e maskable) foram refeitos com a versão escura, porque o fundo deles é o preto do site.

escuro/ · os arquivos de verdade, via <img>
marca
icone · <20 px
sem-cunha
orbita-larga
favicon
escuro/escopo/ · a cunha continua preta mesmo no globo mais claro
emergence
dk
daf
bsdk
network
lcrypt
uid
dfm
Drayker
fundo claro · assets/logo/
Drayker
fundo escuro · assets/logo/escuro/
Drayker
sobre cor e foto · mono/vazado
Turno 22 · a marca no preto

# No fundo escuro metade do desenho desaparece. Quatro saídas.

O problema é real: aros, borda e cunha são preto puro, então em `#08080A` eles somem no papel e sobra a orelha laranja — bonito como recorte, mas a estrutura orbital, que é o assunto da marca, deixa de existir. As opções abaixo estão todas sobre o mesmo preto, no mesmo tamanho. Minha recomendação está marcada.

diga um id e eu gravo o arquivo correspondente em assets/logo/

22a
Como está

Um arquivo só para tudo, e a marca vira silhueta. Funciona como assinatura discreta; falha quando ela precisa ser reconhecível.

22b
Tinta invertida · adotado

O aro é um objeto só, então tem uma cor só: branco na frente, atrás e cruzando o globo, mais a borda do limbo. A cunha não é aro — é sombra — e continua preta.

22c
Contorno fino

Fica o preto e entra um fio branco de 2,5 no limbo, só para separar do fundo. Preserva o desenho original, mas acrescenta um terceiro valor — começa a parecer adesivo.

22d
Vazado · já existe

Uma tinta só, sem laranja: disco branco com a cunha furada. É o que resolve foto, vídeo e gravação — mas abre mão da cor do escopo.

22b em escala, sobre o preto do site
Drayker

A regra fica simples de guardar: a tinta é a cor oposta ao fundo — preto no claro, branco no escuro — e o globo nunca muda. Uma decisão, dois arquivos.

Se preferir não criar um segundo arquivo, 22a continua válido — mas então a marca colorida só deveria aparecer sobre claro, e no escuro você usa o 22d que já está pronto. O que eu evitaria é o 22c: contorno de socorro tende a virar parte do desenho e aí a marca tem duas versões de estrutura, não duas de tinta.

Turno 21 · um tipo só

# Archivo, e nada além de Archivo.

Decidido: 19a. Uma família para tudo — assinatura titular, assinatura técnica, título, texto, interface. Sem alternativa para peça grande, sem par de fontes, sem exceção: 600 quando é marca ou título, 500 quando é rótulo ou técnica, 400 no texto. O único outro tipo do sistema é o monoespaçado dos códigos e legendas desta folha, que não é tipo de marca. Esta página inteira já está em Archivo.

Drayker
600 · marca e título
DRAYKER
500 · técnica e rótulo
Estrutura orbital em torno de um corpo iluminado — a marca é o que a nave faz com o planeta.
400 · texto
Turno 20 · fechado

# Drayker em Archivo. Duas assinaturas, uma hierarquia.

A recomendação virou regra: “Drayker”, Archivo 600 é a assinatura titular; “DRAYKER”, Archivo 500 espaçada é a técnica, sempre menor e nunca sozinha em peça de marca. Os arquivos em `assets/logo/assinatura/` já estão assim.

horizontal.svg · titular
vertical.svg · empilhada
tecnica.svg · placa, casco, rodapé
tecnica-branco.svg · só a palavra muda

titular · Archivo 600 · “Drayker” · tracking −0.012em · sem estica
empilhada · Archivo 500 · tracking ~0 (caixa baixa não se espaça)
técnica · Archivo 500 · “DRAYKER” · tracking +0.22em · sempre menor que o símbolo
o texto ainda é <text> vivo — converta para curvas antes da gráfica

Turno 19 · o veredito · cinco tipos, lado a lado

# Caixa alta e baixa ganha. A maiúscula continua no time, só não é a titular.

Minha leitura, com o símbolo do lado: o globo já é uma forma fechada, circular e gritada. Em caixa alta a palavra repete esse retângulo compacto e o conjunto empata — dois blocos disputando o mesmo peso, e o nome vira etiqueta de máquina. Em caixa alta e baixa as ascendentes do `D` e do `k` e a descendente do `y` criam contorno próprio: há hierarquia, o símbolo lidera e a palavra acompanha. Também é mais legível pequena — favicon com legenda, rodapé, assinatura de e-mail.

A maiúscula espaçada não vai para o lixo: ela é a versão técnica — placa, casco, capa de relatório, faixa de rodapé, onde a palavra precisa virar régua e não nome. Duas funções, uma hierarquia clara.

o que está nos arquivos hoje: Archivo 600, “Drayker” · diga uma linha e eu troco

tipo
caixa alta e baixa · titular
maiúscula espaçada · técnica
19a
Archivo
em uso
Drayker
DRAYKER
19b
IBM Plex Sans
Drayker
DRAYKER
19c
Instrument Sans
Drayker
DRAYKER
19d
Schibsted Grotesk
Drayker
DRAYKER
19e
Manrope
Drayker
DRAYKER
a titular · 19a
Drayker

Marca, site, app, documento, assinatura de e-mail. Se não houver instrução em contrário, é esta.

a técnica
DRAYKER

Placa, casco, lombada, faixa de rodapé, régua de capa. Sempre menor que a titular e sempre espaçada — maiúscula colada não existe.

Entre os cinco tipos: Archivo (19a) tem a maior altura-x e a diagonal mais firme — segura o preto do símbolo. Instrument Sans (19c) é o segundo lugar honesto: um grau mais estreito e mais silencioso, bom se a marca for aparecer muito em texto corrido. IBM Plex (19b) puxa para “documentação de software”, Schibsted (19d) para “jornal” e Manrope (19e) para “startup de 2019” — nenhuma está errada, só dizem outra coisa.

Turno 18 · Drayker, caixa alta e baixa

# Só o D em maiúscula. Letra nenhuma deformada.

Caixa alta e baixa baixa o tom e resolve o problema de origem: em minúsculo o `r`, o `k` e o `y` são formas simples — haste e diagonal — sem perninha de fantasia. E o texto não é mais esticado: saíram o `lengthAdjust="spacingAndGlyphs"` e o tracking negativo forte, então o desenho de cada letra chega à gráfica exatamente como o tipoógrafo desenhou.

18a está fixado nos arquivos de assinatura · troque o id e eu refaço

18a
Archivo 600 · fixado

Ascendentes do `D` e do `k` na mesma altura, ombro do `r` curto e reto, `y` de cauda direta. Nada de curva decorativa.

Drayker
`Archivo 600 · tracking −0.012em · sem estica`
18b
IBM Plex Sans 600

Tipo de documentação técnica: terminais levemente cortados, `y` de cauda reta, `k` de junta única. Mais frio e mais quieto que o Archivo.

Drayker
`IBM Plex Sans 600 · tracking −0.02em`
18c
Archivo 500 · respirada

Peso médio e tracking neutro: parece nome de empresa em contrato, não em cartaz. É a que envelhece melhor em rodapé, fatura e e-mail.

Drayker
`Archivo 500 · tracking 0`
18a em uso
Drayker
Drayker
Drayker

Empilhada, a palavra ganha um tracking leve para casar com a largura do símbolo — é o único ajuste permitido, e ele mexe no espaço, nunca na letra.

Turno 17 · o nome e a regra do ícone

# A palavra precisa ser engenharia, não moda.

O Space Grotesk era o problema: o `R` de perninha curva, o `K` frouxo e o `Y` pontudo dão um ar editorial que briga com um símbolo de aro e órbita — e o texto ainda era esticado à força para fechar a largura. Abaixo, quatro tratamentos reais. Escolha um id e eu fixo nas assinaturas.

letter-spacing controla o encaixe · lengthAdjust="spacing" nunca deforma o glifo

17a
Archivo semi-expandido · recomendado

Grotesca industrial de traço reto: hastes verticais, junta do K firme, R de perna diagonal. Larga o suficiente para segurar peso ao lado do símbolo.

DRAYKER
`Archivo 600 · wdth 112 · tracking +0.012em`
17b
Archivo espaçado

Peso médio, tracking aberto: viraliza como etiqueta de placa, casco, rodapé. É a versão que sobrevive pequena e ao lado de texto corrido.

DRAYKER
`Archivo 500 · tracking +0.2em`
17c
Anybody expandido

Mais caráter: terminais cortados na horizontal e contraforma quadrada. Fala aeroespacial sem virar fonte de videogame. Só para grande.

DRAYKER
`Anybody 700 · wdth 118`
17d
O que está hoje

Space Grotesk 700 comprimido em -0.045em e esticado por `textLength`. Compare o R e o K com os de cima: aqui eles amolecem a marca.

DRAYKER
`Space Grotesk 700 · tracking -0.045em`
Regra do ícone · a logo é o ícone
64 · logo
40 · logo
24 · logo
16 · exceção

De 20 px para cima é sempre `drayker-marca.svg` — a logo inteira, sem versão alternativa. O compacto (`drayker-icone.svg`) só existe para 16 px de favicon, onde os aros da órbita larga fecham e sujam. Se der para usar a logo, usa a logo.

Turno 16 · o pacote fechado

# Uma tinta, assinatura, kit e as regras.

O que faltava para a identidade sair do navegador: versão de uma cor só, o vazado para fundo escuro, as duas assinaturas, os ícones de app e a folha de regras. Tudo em `assets/logo/`.

Uma tinta · positivo
1cor-preto.svg

O globo vira o papel. Gravação, carimbo, fatura, serigrafia de uma cor.

Uma tinta · negativo
1cor-branco.svg

Mesmo arquivo com a tinta branca, para preto e prensa a quente.

Vazado
vazado-branco.svg

Disco cheio com a cunha furada de verdade — o fundo aparece pelo buraco. Sobre foto é o único que funciona.

Vazado · tinta preta
vazado-preto.svg

Sobre o laranja do escopo o furo devolve a cor da marca sem imprimir uma segunda tinta.

Área de respiro

O tracejado é a caixa do arquivo: já vem com X = metade do raio do globo livre em volta. Nada entra ali — nem texto, nem borda, nem outra marca.

Tamanho mínimo: 24 mm / 110 px na horizontal, 16 mm / 72 px na vertical. Abaixo disso, só o símbolo.

Tipo: Archivo 600 · “Drayker” caixa alta e baixa · tracking −0.012em, sem estica (horizontal)
Archivo 500 · tracking +0.15em (vertical)
Os dois arquivos acima entram por `<img>`: o navegador não aplica webfont dentro deles, então aqui a palavra cai no Arial do sistema. O desenho real é o de 18a.

Kit de aplicativo · assets/logo/kit/
16
32
48
apple-touch 180
maskable 512
512 branco

PNG opaco onde o sistema exige (apple-touch e maskable, com zona segura de 20%). Nos demais, o SVG continua sendo a fonte.

Cor por escopo
Emergence · #FF5500 · oklch(66% .22 41)
Dk · #5CE02E · oklch(82% .24 137)
DAF · #FF8A00 · oklch(74% .19 55)
BSDK · #9C8CFF · oklch(69% .16 291)
Dk Network · #3FA9FF · oklch(71% .15 250)
LCrypt · #14E0C0 · oklch(82% .16 176)
UID · #E8ECF5 · oklch(94% .01 260)
DFM / DFMP · #FFCB6B · oklch(86% .12 82)

Todos passam de 3:1 sobre o preto do site e sobre papel. O preto dos aros é sempre `#000000` — nunca o `#08080A` do fundo, senão o aro some.

Não faça

- Esticar, comprimir ou girar — a cunha é a sombra dos aros, gira junto ou não gira.
- Trocar a cor dos aros, da borda ou da sombra. Só o globo muda.
- Sombra, brilho, gradiente, contorno extra ou fundo próprio.
- Usar a marca colorida sobre foto — ali é o vazado.
- Redesenhar a partir de print: a fonte é `drayker-mark.js`.

Turno 15 · arquivos .svg

# Agora são arquivos, não código.

Treze `.svg` gravados em `assets/logo/`. Cada um é um arquivo limpo — seis formas, sem `defs`, sem máscara, sem filtro, sem script: um círculo do globo, a cunha, os três traços de aro e a borda. Abrem em Illustrator, Figma, Inkscape, e-mail, corte a laser. O que está abaixo são os arquivos de verdade, carregados via `<img>`.

Drayker.toMonoSVG({ accent, ringRadius, weight, fit, shadow, border })
→ string .svg mínima, sem dependência do motor

drayker-marca.svg
drayker-icone.svg
drayker-favicon.svg
drayker-sem-cunha.svg
drayker-orbita-larga.svg
assets/logo/escopo/ · um arquivo por projeto
emergence
dk
daf
bsdk
network
lcrypt
uid
dfm

Os mesmos arquivos em escala, sobre o preto do site. Nada é redesenhado: é um `<img src>`.

Turno 14 · duas cores, simétrico

# Preto e o globo. Nada mais.

Olhar travado em `0, 0.34`: os dois aros se cruzam exatamente no eixo vertical e a ponta focal da cunha cai abaixo do centro. Espelho perfeito à esquerda e à direita. Aros, borda e sombra em preto puro; a única outra cor é o globo, que troca por escopo — laranja neon no principal.

<svg data-drayker data-rings="mono" data-accent="#FF5500" data-gaze="0,0.34" data-animate="false"></svg>
data-weight (traço) · data-border="false" · data-shadow="0" · data-fit (recorte)

14a
Marca principal

Dois aros, borda de limbo e cunha nos dois quartos. Simetria de eixo, ponta focal para baixo.

`rings=mono weight=5 fit=1.5`
14b
Ícone compacto · só 16 px

Aros puxados para dentro e traço mais grosso. Exceção de último recurso: use a logo sempre que couber.

`ringRadius=106 weight=7 fit=1.24`
14c
Só a sombra

Sem aros: fica o globo, a borda e a cunha que eles projetam. O mínimo absoluto — favicon, punção, bordado.

`rings=monoBare weight=6 fit=1.12`
14d
Sem cunha

Globo cheio, aros por cima. A versão mais leve, para quando o preto pesa demais — carimbo em tinta única, marca d'água.

`shadow=0`
14e
Órbita larga

Aros afastados e traço fino: a estrutura ganha escala e a cunha abre. Para aplicações grandes — parede, capa, abertura.

`ringRadius=152 weight=3.4`
14f
Sobre preto

No fundo escuro os aros somem no papel e a marca vira recorte: o globo é a única coisa que existe. Continua sendo o mesmo arquivo.

`mesmo SVG, fundo #08080A`
Drayker
Drayker

Assinatura horizontal e empilhada. O eixo de simetria do símbolo alinha com o centro óptico da palavra.

Globo por escopo · o preto nunca muda
Escala

De 20 px para cima é a logo sem alteração. Abaixo disso, e só aí, o compacto ou o `monoBare`.

Turno 13 · a estrutura como nave

# Os aros são uma nave. A sombra é o que ela faz.

Tudo aqui sai de um motor único e documentado — drayker-mark.js — em que um símbolo é corpo + estrutura orbital + efeito nos dois quartos. A cunha deixou de ser só ausência de luz: ela é o que a megaestrutura está fazendo com o planeta, blindagem ou extração, desenhada dentro da própria sombra.

<svg data-drayker data-body="geo" data-rings="hull" data-wedge="extract"></svg>
Drayker.create(el, { body, rings, wedge, accent, ringRadius })
Drayker.toSVGString({ rings: 'seal' }) → SVG estático

13a
Nave-anel · casco habitado

Casco largo com costuras de segmento, vigas radiais entre as bordas, módulos e luzes de navegação correndo pelo trilho. A sombra dos dois quartos é consequência de um corpo sólido em órbita.

`body=plain rings=hull wedge=none`
13b
Extrator

Painéis escuros e bocas de captação viradas para o planeta. Dentro da cunha, o fluxo corre do limbo para o ponto de captação e a borda esquenta onde a matéria está sendo puxada.

`body=plain rings=collector wedge=extract`
13c
Blindagem

Aros finos com emissores. Os dois quartos ficam cobertos por malha de facetas e uma varredura periódica: a sombra existe porque ali está protegido.

`body=grid rings=shieldRing wedge=shield accent=#3FA9FF`
13d
Terraformador

Mesma nave-casco, mas os dois quartos já foram reescritos: parcelas medidas e placas acesas só onde a estrutura passou.

`body=plain rings=hull wedge=terraform`
13e
Estaleiro

Pórticos atravessando o casco e naves atracadas girando pelo trilho externo. Escala de indústria, sem efeito nos quartos.

`body=weave rings=drydock wedge=none stars=1`
13f
Estrela captada

Sobre a estrela a leitura vira inequívoca: a coroa desaparece atrás da cunha e a energia corre para dentro da estrutura.

`body=star rings=collector wedge=extract`
13g
Horizonte

O caso extremo — corpo negro, anel de fóton e extração contra o horizonte de eventos.

`body=voidBody rings=hull wedge=extract stars=1`
13h
Selo

Dois traços chapados, sem gradiente e sem animação. É a versão de favicon, app icon, carimbo, bordado e corte a laser.

`body=plain rings=seal wedge=none animate=false gaze=0.16,0.34`
Escala

Abaixo de 40 px use `rings: 'seal'` e sem efeito nos quartos. Acima disso o casco e a extração ainda se leem.

Turno 12 · os cinco elementos + fractal

# Cinco elementos, um corpo cada.

Mesmos aros de cromo, mesma cunha opaca e o halo recortado pela sombra. Cada corpo é um elemento — e o último é o mesmo sólido repetido dentro de si.

12a
Fogo

Plumas radiais tremendo em ritmos diferentes sobre toda a esfera, com núcleo incandescente.

12b
Água

Ondas concêntricas saindo do centro e marolas meridionais correndo por baixo.

12c
Terra

Vinte placas tectônicas iguais cobrindo a esfera, cada uma com sua densidade.

12d
Ar

Sete correntes de jato ondulando em sentidos alternados, como as faixas de um gigante gasoso.

12e
Éter

Três icosaedros concêntricos girando em velocidades diferentes, vértices acesos. O quinto elemento como estrutura pura.

12f
Fractal

Cada face do icosaedro contém a próxima, três níveis: o mesmo padrão em qualquer escala.

Turno 11 · luz só onde não há sombra

# A atmosfera apaga atrás da sombra.

O brilho de limbo agora é recortado pela própria cunha: onde os aros bloqueiam, não há luz nem dentro nem fora do corpo — a sombra atravessa o halo. Aplicado em todas as versões da página; aqui, os quatro casos base.

11a
Logo normal

A esfera laranja da marca, aros de cromo do símbolo base e a cunha opaca cortando o halo.

11b
Terra

Litorais reais girando, halo azul só na parte iluminada.

11c
Sol

A coroa desaparece atrás da cunha: os aros parecem beber a luz da estrela.

11d
Buraco negro (sem disco)

Anel de fóton interrompido pela sombra — o horizonte fica costurado à cunha.

Turno 10 · globos de verdade

# Corpos com simetria esférica de verdade.

Aros exatamente como o do símbolo base do site (cromo em fita única) e a cunha de sombra opaca. Cada corpo agora é uma construção que só faz sentido sobre uma esfera — geodésica, gomos iguais, trança de dois sentidos, malha icosaédrica, gaiola armilar, íris esférica, zonas simétricas e semente.

10a
Dk · geodésica

Esfera geodésica icosaédrica: a mesma face repetida vinte vezes, sem eixo privilegiado. Núcleo branco no centro.

10b
DAF · gomos iguais

Doze gomos de pólo a pólo, alternados: partes iguais e independentes formando uma esfera só.

10c
BSDK · trança

Dois feixes de espirais em sentidos opostos cruzando de pólo a pólo: estrutura tecida, não desenhada.

10d
Dk Network · malha

Malha icosaédrica de segunda ordem, com pacotes correndo pelas arestas. Rotas iguais em qualquer direção.

10e
LCrypt · gaiola armilar

Cinco círculos máximos girando em planos diferentes, anel de cifra e um pulso de varredura. Esfera fechada por camadas.

10f
UID · íris esférica

Cascas concêntricas vistas de frente sobre a esfera: um olho que é globo, com pupila e reflexo. A leitura de “olho que tudo vê”, deliberada.

10g
DFM / DFMP · zonas

Zonas simétricas em torno do equador, com marcações de 15°. Corpo medido — protocolo é medida.

10h
Emergence · semente

Rede de Fibonacci sobre a esfera, cada ponto com sua haste respirando para fora. Distribuição uniforme, crescimento vindo do centro.

Turno 9 · fiel às marcas de referência

# Sombra dura, aro de uma só matéria.

Corrigido a partir dos GIFs: a cunha de sombra volta a ser opaca e de borda seca — ela é a marca, não um efeito. Cada aro é uma peça única, em grafite com textura de metal escovado, sem gradiente de cor. O corpo continua sendo o que diferencia o escopo.

9a
Dk · kernel
9b
DAF · federação
9c
BSDK · estrutura base
9d
Dk Network · rede
9e
LCrypt · segurança
9f
UID · identidade
9g
DFM / DFMP · protocolo
9h
Emergence · iniciativa
Turno 8 · um corpo por escopo

# Os aros são a marca. O corpo diz qual escopo.

Em todos: os dois aros cruzados que reorientam com o cursor e a mesma cunha de sombra projetada no corpo. O que muda é a estrutura interna da esfera — e o aro recebe só um toque da cor do escopo no meio do gradiente de cromo.

8a
Dk · kernel

Casca de arame com meridianos e paralelos, uma órbita interna fora de plano e um núcleo branco pulsando. A inteligência tem centro e estrutura.

8b
DAF · federação

O corpo é feito de células ligadas entre si — nós grandes e poucos, cada um autônomo, todos aderentes à mesma esfera.

8c
BSDK · estrutura base

Dupla hélice enrolada no corpo, com as travessas visíveis: o DNA do kernel como matéria do símbolo.

8d
Dk Network · rede paralela

Malha densa de nós e enlaces cobrindo a esfera. Sem centro: qualquer ponto serve como rota.

8e
LCrypt · criptografia viva

Anéis de cifra girando em velocidades diferentes, um pulso de varredura em sentido contrário e blocos de chave acendendo no centro.

8f
UID · identidade

Íris: anéis concêntricos, marcações radiais e uma pupila escura com contorno claro. É a face do sistema para a pessoa.

8g
DFM / DFMP · protocolo

Corpo estratificado: camadas empilhadas que ficam mais claras conforme sobem — proposta, discussão, validação, resolução.

8h
Emergence · iniciativa

Enxame de partículas orbitando em raios diferentes e adensando num brilho central: muitos voluntários, uma emergência.

Turno 7 · dois aros, construídos

# Dois aros que são estrutura, não ornamento.

Sempre dois aros, mesmo comportamento e mesma cunha de sombra projetada no corpo central — mas agora eles se leem como megaestrutura em órbita: casco segmentado, vigas radiais, função. Sobre a estrela, a sombra passa a parecer captação.

7a
Estação anelar

Dois aros com casco largo, costuras de segmento e vigas radiais entre as bordas. Habitat em órbita, não linha decorativa.

7b
Coletor

Mesma estrutura em painéis escuros. Sobre o planeta a sombra dos aros fica evidente: é o que eles estão coletando.

7c
Extrator de horizonte

A estrutura de dois aros contra o horizonte de eventos: filamentos de plasma e cunha de sombra atravessando o vazio.

Turno 6 · matéria dos aros

# Mesmo comportamento, outra matéria.

A física é exatamente a que já existe no site — dois aros cruzados que reorientam com o cursor, passam atrás do globo e cruzam por dentro dele. Só a estrutura e a cor do aro mudam.

6a
Aros gêmeos

Cada aro vira dois fios paralelos: leitura de trilho, de estrutura montada. Mais técnico e ainda leve.

6b
Contas

O aro é uma sequência de pontos em órbita — sólido de longe, granular de perto.

6c
Vidro azul

Aro translúcido e espesso com núcleo claro. Introduz o azul do planeta na estrutura sem perder o cromo.

6d
Nós

Fio fino com nós brilhantes deslizando pela órbita: pontos de encontro da federação.

6e
Cromo e brasa

Gradiente que vai do cromo ao laranja da marca ao longo do próprio aro.

6f
Fita segmentada

Faixa larga cortada em segmentos, como setores de uma estrutura modular.

Turno 5 · outros corpos

# O mesmo giroscópio, outro corpo no centro.

Os aros cruzados continuam idênticos e reorientando com o olhar. Muda só o que eles envolvem: um horizonte de eventos ou uma estrela.

5a
Buraco negro

Esfera absolutamente preta, anel de fóton incandescente no limbo e os dois aros virando filamentos de plasma — a cunha de sombra deles atravessa o horizonte como um canal de extração.

5b
Sol

Estrela com escurecimento de bordo e coroa aberta. Os dois aros aparecem em silhueta e a sombra que projetam sobre a fotosfera lê como captação de energia.

5c
Buraco negro com disco

Variante com disco de acreção quente no plano dos aros — a parte de trás aparece por cima, como na lente gravitacional.

Turno 4 · o giroscópio, seis vezes

# Só os aros cruzados, variando.

Todos mantêm a proposta original: dois aros cruzados que reorientam com o olhar e projetam a mesma sombra em cunha sobre o corpo central. O que muda é a matéria e o desenho do aro.

4a
Cromo espesso

Os aros deixam de ser linha e passam a ter largura: fita de metal com brilho variando ao longo da curva. Mais peso e mais leitura de objeto físico.

4b
Aros de brasa

Mesmo giroscópio em metal laranja quente. O anel deixa de ser cromo neutro e assume a cor da marca.

4c
Cruzamento aberto

Ângulo entre os aros ampliado e raio maior: o cruzamento fica mais largo e o globo respira dentro dele.

4d
Aros com eixo

Os dois aros mais o eixo de rotação atravessando o planeta. Lê como instrumento calibrado.

4e
Cobre rebitado

Dois aros de bronze espesso com rebites de luz. Menos high-tech, mais equipamento construído.

4f
Traço fino

Aros reduzidos a um fio de luz. O globo domina e o giroscópio só o assina.

Turno 3 · base realista

## Giroscópio sobre a Terra.

A base que as variações usam: Terra com atmosfera, sombra difusa dos aros e especular do sol, com os dois aros cruzados do símbolo atual.

3f
Giroscópio

Os dois aros cruzados do símbolo atual, em cromo espesso e sobre a Terra realista. A ponte mais direta com a marca.

Turno 2 · cruzamentos

# Dia e noite no mesmo planeta.

Dois cruzamentos das direções que você gostou: o terminador deixa de ser só sombra e passa a separar dois tratamentos do mesmo globo.

2a
Terminador

1a + 1b no mesmo globo: do lado do dia, oceano e continentes cheios; do lado da noite, os mesmos litorais viram filamentos acesos. A linha do terminador segue o cursor.

2b
Brasa recortada

1d + 1b: a esfera laranja da marca com os continentes em negativo no dia, e no lado noturno só o desenho da costa, brilhando. Fica 100% dentro da identidade atual.

Turno 1 · variações do símbolo

## O globo, três leituras.

Mesma física de anéis do símbolo atual (dois aros cruzados que reorientam com o cursor). A esfera muda: agora ela pode ser a Terra, com litorais reais em projeção ortográfica girando de verdade.

1a
Terra diurna

Oceano profundo, continentes em laranja da marca. O planeta gira; o terminador de sombra acompanha o olhar.

1b
Terra noturna

Planeta quase preto, litorais como filamentos incandescentes. A marca fica escura e o anel de cromo carrega o contraste.

1d
Terra brasa · híbrido

Mantém a esfera laranja do símbolo atual, mas com os continentes recortados nela em negativo — Terra sem abandonar a identidade.

MARCA PEQUENA (24px / 30px / 40px)
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Em tamanhos pequenos os litorais viram ruído: as versões reduzidas usam continentes simplificados e sem grade. Diga qual direção seguir (2a, 2b, 1a, 1b ou 1d) e eu levo para o site, incluindo header e rodapé.